网游天龙:打怪爆元宝杀人爆现金 第三十一章:这TM什么伤害,有毒吧?

从本章开始听

庄凡的身上立即出现了一个封字。

这意味着玩家正处于封穴状态。

无法移动,无法攻击,只能站着挨打。

与此同时,“杀杀人跳跳舞”的身影也显露在他的面前。

上来便是移花接木+鹰击长空一套组合技能。

由于庄凡自身闪避几率翻倍。

所以导致对方伤害没有全部打在他的身上。

出了一些未击中。

一套爆发下来,才将庄凡打到半血。

而兰花点穴手前期的控制时间只有短短的3秒。

庄凡还自带所受控制时间缩短10%隐藏属性。

很快便恢复了正常。

“杀杀人跳跳舞”见此,立即使用了铁索横向将他给锁住。

铁锁横江同样是天山的控制技能。

命中目标,可将其定身6秒。

玩家在定身状态下,无法移动,但是可以继续攻击。

主要作用是防止目标逃跑。

由此可见,对方是打算一套技能将庄凡给带走。

该说不说的,这逼想的是有点多。

才50多级就想秒人???

庄凡反应迅速,回手就是一个画地为牢,将其画住。

紧接着便在对方的脚下布置八阵图。

定身状态消失。

庄凡与其拉开一段距离!!!

天山的爆发伤害不可小觑。

移花接木持续时间为18秒。

期间每次攻击都附带范围爆炸效果。

而庄凡先是正面击杀了一人,随后又遭遇偷袭。

血量本身就不健康。

此刻如果跟一个开着移花的天山,面对面硬拼。

属实有些不太明智。

虽然自身在隐藏属性的加持下,完全可以反杀对方。

但是对方好歹也是个5属性,伤害也并不算低。

硬抗的话,最后即便是赢了,自身恐怕也剩不了多少血。

而对方人多,还有个峨眉加血。

若不谨慎一些,很容易让其他人收掉人头。

庄凡并不想被人送回地府。

所以毫不犹豫的将其画住。

一是为了布下八阵图控制对方。

二是为了消耗掉对方移花接木持续时间。

10秒钟围困时间很快结束。

“杀杀人跳跳舞”也恢复了正常状态。

庄凡立即使用技能:高山流水。

引爆提前布置在对方脚下的八阵图。

八阵图技能不仅带有伤害。

还可以使目标散功6秒。

散功状态下可以移动,但是不可以使用任何技能。

相当于无法攻击。

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逍遥的攻击技能很少。

输出主要依靠平推。

目前可瞬发的攻击技能,只有溪山行旅和排山倒海。

此刻,两个技能刚好冷却完毕。

自身怒气也刚好达到半怒。

庄凡立即将两个技能丢了出去。

紧接着就是一连串的平推。

“杀杀人跳跳舞”自然不会站在原地挨打。

他下意识想跑出庄凡的攻击范围,躲避伤害。

但庄凡又怎能轻易让他逃掉???

对方的技能在刚刚已经用完了。

此刻正是反击的最佳时机。

“杀杀人跳跳舞”在前面跑。

庄凡在后面追着打。

两个技能,外加几个平推下去。

便打掉对方半管血。

“杀杀人跳跳舞”见此,也是十分的懵逼。

“这TM什么伤害,有毒吧!!!”

他是真的想不通,自己为啥掉血这么快!!!

庄凡自身的隐藏属性及效果,仅宿主可见。

任何人无法窥探。

“杀杀人跳跳舞”自然也就无法理解。

庄凡随便打他一下,都会掉3000+的血量。

暴击6000+至7000+。

而他50多级,4、5星的50级手工,加上5级体力,血量总共也就6万多。

6秒的散功时间,打掉他一半的血量很正常!!!

虽说他们队里有峨眉。

但是“一念生花”和“电动三驴子”依旧在与他的队友拼杀。

双方四个打手实力相差不多。

峨眉为保全队,不可能只给一个人加血。

况且,他杀完“墨青染ヽ”之后。

峨眉刚给他满了血。

谁能想到眨眼间就变成半血了???

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散功时间刚一结束。

“杀杀人跳跳舞”立即使用踏雪无痕,消失不见。

庄凡的伤害他明显扛不住。

自身又挂着刀。

他可不想被反死!!!

由于踏雪无痕的隐身时间只有三秒。

而且隐身状态下移速减半。

根本跑不动。

很容易在3秒过后被追到。

所以很多玩家在使用踏雪无痕之后。

都会利用短暂的安全时间,接金蝉脱壳技能。

金蝉脱壳技能可长时间保持隐身。

几乎能彻底摆脱别人的追杀。

或者等技能全部冷却完毕,进行下一波偷袭。

当然,这只是在一般情况下。

如果对方有远程大范围群攻技能,并且能准确预判出他瞬移的方位。

又或者带着高于他心法等级的高识破宝宝,结果便会不同。

战场不同,面对的敌人不同,结果也是不一样的。

如果是多人混战、打群架。

混乱中,他跑了也就跑了。

对手大不了换个目标继续打,可能不会去追他。

但是庄凡不想主动宣战。

只想等别人宣他,或者挂刀后,他去反杀。

因为一旦宣战其他玩家,自己在该玩家的眼里就会变成红名。

时间持续10分钟。

在十分钟之内,该玩家可以无限来反自己。

自己若反击,时间便会重新计算。

若是将对方杀掉,自己还会挂刀。

如果挂刀被杀,那便有几率掉身上的东西。

所以在开战前。

“情义々杰哥”再三提醒大家,不要主动宣人。

不宣人,就不会挂刀,不会掉经验和身上的物品。

被杀死多少次都无所谓。

在游戏中打架。

要的就是那种战斗的激情、杀人的快感、和胜利的喜悦。

都是为了开心。

如果主动宣别人,最后被人家反死。

不仅打架没打赢,还被爆了身上的装备。

是个人都得郁闷半天。

倒不完全是装备宝石值不值钱的原因。

主要是影响心态。

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