全民杀戮:开局被狩猎女神选中 第八章 升级加点,属性值的运用

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我他妈!

简直离了个大谱!

我信你个鬼哟!

你个糟老头子坏的很!

居然说我杀人?

信不信我告你诽谤啊!他诽谤我啊诽谤我!

看完网友们的发言,苏言简直是气抖冷!

自己只不过是一个小小的全民皆敌而已,怎么就变成杀人犯了?

这难道不是诬陷?

不是网友们的背叛吗!

“简直过分!”

苏言深深吸了口冷空气,强行压下自己那颗想去找法外狂徒线下pk的心。

这群家伙,真是干啥啥不行,瞎扯第一名。

一开始,看着这群家伙讨论得有模有样的,苏言还有点小紧张。

毕竟自己屁股上到底沾没沾屎他还是有点逼数的。

万一这群人真把他秘密给推测出来了,再传到某些有见识的人物耳中,那自己岂不是直接全民皆敌?

直到后来,苏言才发现,

这些人的聊天内容真的是越来越离谱,

而要说他们聊的离谱吧,

一个个还说的有理有据的,就像说的都是真事一样。

现在苏言真的很庆幸自己之前做出的匿名决定。

要不然的话,就算他不暴露狩猎传承者身份,恐怕都得面临全村皆敌的局面。

所以说,无论到什么时候,小心行事永远都是正确的。

“呼,算了,至少看他们的架势应该是没人注意到我。”

苏言吐了口郁气,现在木已成舟,自己也不肯能跳出去自证清白,所以想再多也没用。

因此还不如去抓紧时间提升自己的实力。

“想想也对,要不是我自己继承了狩猎传承的话,我估计也很难想到居然有人能靠摸尸升级。”

确定自己没有暴露的风险,苏言这才彻底放下心来。

不是他胆小,实在是身处于杀戮世界中,不小心处事真的容易死翘翘。

更何况他现在身上还背着个疑是上纪元大反派继承人的身份在。

处事就更得多加小心了。

关掉公共频道,苏言打开个人面板。

个人安全问题解决完了,就该轮到升级后的加点问题了。

【姓名:苏言】

【等级:2级(0/20)】

【称号:全村的希望(白)】

【生命:100/100】

【耐力:100/100】

【体质:10】

【力量:13】

【敏捷:9】

【精神:12】

【天赋:无】

【技能:重击、神级采集术】

【装备:阿尔忒弥斯手斧(神器)】

【全村的希望:名声+1(面对原住民时会有意想不到的妙用)】

【个人评价:嗯,你现在战力应该能比得上菜市场的看门犬了】

【自由属性点剩余:10】

“啧,这个评价是出来水字数的吧?”

默默吐槽一句,苏言仔细看向自己的各个属性值。

他发现升级后的各个属性都有了一定的成长。

除了力量以外,其它的数值都涨了两点。

奥,对了,力量里有三点属性是从狂化野鸡尸体上采集来的。

“所以也就是说,正常每升一级是各个属性都升两点咯?”

苏言挑了挑眉毛。

好家伙,这成长得还挺均匀的。

“我看看啊,十点自由属性点都加什么好呢。”

苏言上下看了看,发现自由属性点只能加在力量、体质、敏捷和精神四大项上,

而像生命、耐力则是不可以加的,所以这两样选项可以直接排除了。

首先看力量,

因为狂化野鸡的原因,自己的力量数值现在是四大项中最高的一项,拥有13点。

至于效果则是每三点力量将额外增加一点增伤。

比如说,

拥有0点力量的苏言,如果拿着手斧攻击敌人,造成的伤害将是完全的武器伤害20点。

而拥有3点力量的苏言,则会造成20+1点伤害。

以此类推,现在拥有13点力量的苏言,所造成的伤害就是20+4伤害。

并且这种伤害是可以被技能加持的,比如重击加持后,就会变成40+8点伤害。

这里有一点需要注意的是,只有超过对方体质数值的力量值才会促发追加伤害效果。

比如说,我方力量13点,敌方体质10点,那么所造成的追加伤害就只会有1点伤害。

除此之外,力量属性还会在敌我双方较力、攻防等力量纠纷时产生影响。

至于效果,则和现实一样。

因为有手斧在的原因,苏言觉得20点武器伤害在新手村附近应该已经足够了,所以力量选项淘汰。

第二个看体质。

体质的作用则是防御、回复以及增加各系抵抗能力。

三点体质等于一点回复能力,这里的回复包扩生命、耐力以及伤口的愈合。

而每点回复将提供每分钟一点生命值、耐力值的恢复效果。

至于各系抵抗能力。

则是每三点增加0.01%,短时间来说,几乎可以忽略不计。

再就是可以抵抗敌方的力量追加伤害。

各系抵抗能力先不说,回复能力还是比较吸引人的。

苏言想了想,决定保留意见。

第三个则是敏捷。

敏捷的作用介绍的很笼统,只有三句话,

一为每三点可提高一定的身体灵活度,

二为每三点可提高一定的自身反应能力,

三则是每三点可提高一定的个人移动速度。

没有具体数值,但敏捷却是苏言现在最想点的选项,毕竟中二少年的尸体现在都还没凉呢。

前车之鉴,总得吸收点经验。

而最后一个精神就简单了,

它就是法师的那一套玩意,等学了法术什么的技能后,将会对应产生魔力值属性。

每一点精神可增加十点魔力值上限。

除此之外,精神也可以抵御敌方的精神攻击。

就目前看来,这个选项可以说暂时是最没用的。

因此直接淘汰。

“只剩下体质和敏捷了啊。”

“啧,选择题什么的最麻烦了,该选哪个好呢?”

苏言看着体质与敏捷分栏,有些犹豫不决。

…………

ps:前面打错了,狂化野鸡的生命能量加的是攻击,抱歉抱歉(话说单机好无聊,老板们说句话吧!)

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