【叮咚!你已取得一场辉煌的胜利!你已获得2900单位经验!】
【叮咚!经验值已满,你的等级已提升至4级!】
【叮咚!你已成功占领闹鬼矿洞!此金矿每天可以为您产出500单位黄金。是否进行提取?】
“提取黄金!”
【叮咚!你已成功提取5000单位黄金!(增幅后)】
又是一场轻松写意的战斗就此结束。
5分钟之后,通过采集闲散资源,又搞到了100单位木材和3000单位黄金的徐明停下了脚步。
在他的面前是一处低矮的小盆地。
盆地中央,有着大量不知名的野兽骸骨,骸骨的中央竟然安放这一个金灿灿的宝箱。
通过开启野外宝箱,玩家能够获得随机的物资,甚至是宝物残片,兵种卡片以及法术卷轴。
反正能遇到宝箱岂有不开之理?
不过想要打开这个宝箱,徐明先要经历一场对战。
——汪汪!
老远就听到了狗子的声音。
不过,这些造型略显怪异的双头鬣犬,可不是你家的大金毛,没有那么友善。
【叮咚!你已发现一处野外宝箱,50单位死亡鬣犬正在守护着他,继续前进,将开启争夺宝箱的战役!】
这种浑身杂毛,骨瘦如柴,却有两个脑袋的灰黑色鬣狗,在这种环境恶劣的荒漠地带,经常有所分布。
作为二阶兵种单位,死亡鬣犬也是纯粹的攻击兵种,两个脑袋让他们可以在呼吸之间攻击两次同时,无论是利爪还是尖牙,都带有致命病菌。
只要命中敌人造成破防伤害,就可以让敌人感染中毒。
作为中立的兵种单位,它并没有明确归属于九大阵营的任何一处。
但像它这样的中立兵种,实际上才是游戏之中大部分稀有种族的正常写照。
也就是随着后期一个又一个资料片的推出,才让九大阵营很快迎来了新的系列对手。
随着新一轮战斗打响,有了攻击目标的死亡鬣犬们,纷纷抬头锁定了徐明的队伍,然后沿着一旁的土坡就猛冲了上来。
“这种时候还是适合狗咬狗啊!”
心里一阵吐槽,徐明直接释放召唤野狼的法术。
一时之间,整个峡谷热闹了起来。
100单位野狼,直接截停了50单位死亡鬣犬的冲锋!
死亡鬣犬虽然在数量方面有劣势,但是一只鬣犬却有两个脑袋,某种程度上来说,算是公平的。
“-20!”“-20!”“-5!”
伴随着血腥度数值出现。
只是一个照面。
徐明召唤出来的野狼的数量瞬间锐减一半。
死亡鬣犬两个脑袋的累积伤害打在一只野狼的身上,刚好能够完全消磨掉野狼的40点生命值。
反观野狼们的攻击,对死亡鬣犬造成的效果极其有限。
不过,野狼们的牺牲不是没有价值的,他们保护了后方部队安全输出的环境。
随着一道箭雨,横空落下。
原本还杀心大起的死亡鬣犬们,纷纷被扎成刺猬,呜咽着倒在了地上。
“-30!”
在徐明的属性加持之下,伤害进一步增加的骷髅射手一箭就可以直接干掉死亡鬣犬近乎半条命。
平均三名骷髅射手的集火射击,就直接干掉了一只死亡鬣犬。
这50单位死亡鬣犬,根本就不够徐明队伍塞牙缝。
1000经验入账。
不过让徐明更喜悦的还是开宝箱。
来到盆地下方将四周的骸骨都踢开。
徐明搓了搓手,搭在宝箱的盖沿上,向上一掀。
咔!
宝箱被打开,一道金光从中钻出,飞进了徐明的身体之中。
【叮咚!成功开启宝箱,你已获得战利品:5000单位黄金,1000单位经验和邪念长枪(1星)碎片+10。(增幅后)】
经验值和黄金都是徐明之前就已经想到的玩意儿,最大的喜悦还要数最后一个一星宝物的宝物碎片了。
这游戏之中,战略宝物,作为能为玩家提供额外属性或特技的重要装备。
同样是一名玩家战力体现的主要方式。
宝物的稀有程度按照一级和七级进行划分。
大多数情况下,玩家如果不是完成了什么艰难的任务或者在副本活动中进行积分兑换
是没办法直接得到完整的宝物的。
大多数宝物的获取途径都是“合成”两个字。
通过各种途径获得相同宝物的碎片积累,一定数量之后就可以进行合成。
拿眼前的一级宝物举例,10个碎片就可以合成一个完整的一级宝物。
其中宝物等级越高,需要合成的碎片数量也越多。
不过,从5级宝物截止……
6级和7级宝物,将不再进行碎片的兑换。
而是使用1~5级的宝物进行套装组件进行合成。
但那都是游戏中后期的事情了。
想想前世每一件6级宝物的诞生只要被透明了,那都是可以挂在论坛晒上接近一个星期的话题。
至于7级宝物……说实话,如果你的实力不够强的话,你将会亲身体会到什么叫做被系统势力全面追杀的快感。
【叮咚!是否消耗10单位碎片合成邪念长枪?】
“确定!”
【叮咚!你已获得一件邪念长枪!】
出乎意料的,这一次的增幅效果竟然仅仅增幅的碎片,而没有增幅已经合成完毕的宝物。
这是没有触发天赋?
面对交互信息之中出现数字第一次没有增幅后的情况,徐明也是一阵好奇。
“果然我猜的没错,我这个天赋对于消耗品的定位就是是否会被外力影响而消失的东西。”
在徐明的印象之中,虽然玩家死亡后宝物有概率掉落,同时有一些法术也能够让玩家的宝物失效。
但从来没有听说过哪个已经合成完毕的宝物,被某些力量直接破坏重新变成碎片的情况。
这样看来已经合成完毕的宝物,并不在徐明的天赋作用之下。
虽然如此,徐明并不觉得可惜。
通常情况下同名宝物没有办法重复发挥效果。
而且每一个玩家装备宝物的部位有所限制。
同名宝物多起来,除了卖之外没有其他作用了。
与之相比,能够增幅宝物碎片已经让徐明心满意足。
……
名称:死亡鬣犬
阵营:中立
阶级定位:2级常规
元素倾向:无
【基础属性】
力量:9
体质:8
智力:3
精神:3
【主要属性】
生命值:40
法力值:——(无施法能力)
机动性:7/2.5(移速/攻速)
攻击距离:1
【招募费用】:——
【携带费用】:2点领导力
【种族特长】
1.黑暗视觉:处于夜晚或光线昏暗的环境之下战斗力不会有所削减。
2.敏锐感知:具备敏锐的嗅觉和听觉,可以借此直接攻击到附近的「隐身」单位。
【特技】
1.致病撕咬-被动:对生灵实体单位造成伤害的场合,有一定概率使目标进入「虚弱」状态,此状态下目标的机动力和物攻能力降低15%。持续时间随P数值影响。
2.二连击-被动:对同一目标可以连续攻击两次,两次攻击的伤害计算流程独立处理。
【法术】:无
评价:死亡鬣犬是一种野外存在的黑暗生物,常见于荒野,同一具躯体,却拥有两个不同的脑袋,已不可考究死亡鬣犬以这种禁忌的方式存活了多少年,不过这种生物的獠牙和利爪之中都携带着会使人虚弱昏迷的致病性病菌,他也是依靠着这种方式轻而易举的成为了荒原地区的食物链顶级猎手。
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