阳光透过树叶洒在小路上,斑驳的光影倒映在脸上,陈旧的房屋、青石的板路、木质的阁楼,街边店铺鳞次栉比,各色商品琳琅满目,叫卖声此起彼伏,热闹非凡。街上来往的行人摩肩接踵,有商人、有士子、有僧侣、有戏子,还有或拿宝剑长刀或背长枪木棍的武林侠士。
感受这视觉传来的画面,看着这各种各样的人们穿梭其中,街道两侧,茶楼、酒馆、当铺、作坊等各种建筑物林立,街角的小巷子里,古色古香的府邸宛如明镜般洁净。商铺的门额高悬,金字锃亮,街上行人如潮,车马络绎不绝,一派繁华景象。
不知道的人一定会觉得这是那部电影里的场景,这其实是一款名叫“武侠”的网络游戏的宣传画广告,由鸿盛网络公司推出,采用了人工智能为系统的游戏。
而:代号“零”就是一项成功的人工智能,它被创造时就被写入不能与人为敌的核心代码,一旦核心代码被改修改、分离、破坏,该程序就会立马崩溃,所有“零”是一款安全、可靠的人工智能。
而“零”可以让游戏内的每一位人物都能在动作生成、语气形象还有情感思维上实现自主学习、思考,能通过大数据来分析玩家的行为和偏好进行自我学习和修正,为玩家提供个性化的游戏体验,
自从“零”的诞生,虚拟技术就得到了跨世纪的发展,并运用到了游戏里面,“武侠”就是一款号称真实度到达了百分之九十九的程度,该游戏的游戏装备是由虚拟头盔和虚拟仓其任意一种进行,该游戏一人只能有一个账号,在游戏内有死亡惩罚,每死一次都会留下身上的所有东西,并掉落其中一种武学的一个境界,死去的人在游戏时间二小时随机复活,所以不存在在复活点围杀的情况,复活后全身属于属性减半状态,游戏时间一小时后恢复。
虚拟世界实行1:2的游戏时间,设定游戏里的人物会有饥饿和疲劳,不能现实时间二十四小时都在线,游戏时间可分断使用。
根据游戏官方介绍,游戏利的怪物不会掉落装备、武器,只能购买、奖励、打造、赠送以及前文提到的死亡惩罚掉落的装备,而游戏中的怪物只能得到它的肉和皮、骨、筋,不会爆落金钱,想要获得金钱,除了人物出生时系统赠送的钱币外,就只能自己劳作,而获得金钱的途径都只有在游戏中自己摸索。
玩家进入游戏前有初始的属性如:臂力、根骨、悟性、身法和福缘。
臂力代表气力、气血,可随锻炼以及武艺的进展而提升。
根骨代表着防御和底蕴,通常只有将内功心法修炼到一定的境界或者将一门外功修炼至圆满才能得到提升。
身法代表速度、敏捷,可随轻功、内功境界的提升而提升。
悟性就是个人对武学的领悟,越是高深的武学,悟性越高领悟和突破就很容易很简单。而悟性的增长除了学习看书可以少量的提升,其它很少有途径提升。
至于福缘就是自身气运,如走到哪里就捡到钱或者被人追杀就遇见高人的救助或者江湖仇杀,被人逼上绝路跳崖自尽,却被山腰处的大树接住,并在其旁的洞中习得绝世武功。
随着叮的一声,游戏开服始了,虽然官方说了没有什么第一有隐藏任务或者职业的说法,但是试一试又不缺少什么,外一有呢。
随着一阵白光,眼前出现了一个虚拟人像,其它的什么都没有,看来官网说的是真的没有什么隐藏职业或者任务。我回过神来看向那虚拟人像跟自己相貌一样,可以调整(上下30%)为了以后不必要的麻烦我选择了下调20%,跟自己不熟的人在现实里是绝对认不出。相貌确定好以后,接下来是选择出生属性,当即出现几个骰子,看其介绍,控制骰子让起快速翻滚,骰子无规则的翻滚约几秒后停下。
游戏中的各种品级为了方便大家理解,在此为大家解说一下:
臂力、根骨、身法、悟性、福缘:1-6(下品)6-12(中下品)12-18(中品)18-24(中上品)24-30(极品)。
锋利:铁器1-10(下下品)精良10-25(下品)精炼25-55(中下品)稀有55-115(中品)百炼115-235(中上品)名器235-475(上品)神兵475-995(极品)。
地质:铁器1-5(下下品)精良5-12(下品)精炼12-26(中下品)稀有26-54(中品)百炼54-110(中上品)名器110-222(上品)神兵222-446(极品)。
属性显示臂力:中品、根骨:中品、身法:中下品、悟性:极品、福缘:未知(福缘自己是看不到的,如果遇到了一些特殊场景,只有福缘高的人才能看见,还有一些特殊的高人也是一样)虽然每个人有三次重新选取的机会,但是我这属性说不上好,但也算得上是上佳了。
并取好名字:“丞阳”
确定好自己所有的信息后,随着一阵白光闪烁,眼前出现了一片茅屋,有的茅屋上还冒着炊烟,感受着微风从脸上拂过,清晨柔和的阳光照入眼睛,还有那雨后尘土的腥味随着呼吸传入鼻腔。只能说不愧是号称直逼现实的游戏。
穿着一身粗布麻衣和广大群众站在一个由黄土压实的操场上,身上只有一个背包,里面只有十文钱。
而操场中央站着一个米黄色长衫老者,头顶顶着一个索大的感叹号正被玩家们围在中间,见状我使出浑身解数挤了进去,老者向我招呼到:我是这个村的村长,孩子,你已经长大了,不要整天的游手好闲,多去帮帮村里人做事。然后就没有其它提示了。
我开始同其它玩家一样对村子里的村民进行接触,村子不大,只有几十个,但真正有任务却没有多少。
比如:村东口的一位王婆说自己柴用完了,自己行动不便,要我去帮她砍柴,但却不提供砍柴的工具
还有村西口,有一位渔夫说自己的船破了,让我帮他修理船只,叫玩家自己寻找材料。
还有村里的夫子说他文章写到一半纸用光了,叫丞阳去帮他买点,然后去商铺问了一下价格,身上的十文钱够买半张?
还有村里的铁匠说矿石用完了,但是他急需打造一把铁刀,脱不开身,需要丞阳去帮忙挖五十斤的矿石,也是不提供工具,但是可以借租这里的工具,租金是一天十斤的矿石。
最后还有村南头的谢大妈,说她家二狗子不见了,要我帮忙寻找她的二狗子。
后来听其它村民说,自从儿子不见以后,见人就问看没有看到他儿子。接着不知怎么就疯啦。
这一大堆任务我分析了一下,都觉得麻烦完全没有线索,砍柴没有斧头、修理船只没有材料、买纸没有钱、挖矿要租工具感觉有点坑、看似找人的任务简单,只见接了任务的玩家在全村的乱串,都没有找到那二狗子,也包括我。
时间很快的过去,玩家们都还没有找到叫“二狗子”的小孩,我在考虑是不是放弃这个任务的时候,结果在一处很偏僻的小巷里看见一条狗,那狗的头上顶着“二狗子”三个大字,本以为任务会找的会是一个人,没想到二狗子真是一条狗,还有这个策划是真的狗,在这里玩文字游戏。
抱着二狗子来到了谢大妈家里,谢大妈看见二狗子很是高兴,一边摸着狗头一边给了我3个烧饼作为报酬,旁边其它的玩家见到以后才知道“二狗子”是一条狗。
游戏里有疲劳值和饥饿度,不管做什么都要消耗,即使什么都不做也会消耗饥饿度,所以游戏迫使大家都要去努力挣钱,不然怕有饿死的风险。
把烧饼放进背包,见谢大妈不再理我,开始重复:“你看见我的二狗子了吗?”于是我来到了铁匠铺,打算租工具挖矿,却发现宋铁匠可能需要一个徒弟,帮他处理一些杂活。
在自己毛遂自荐下,我成为了一名学徒,在多方位的打听下,知道了可以在学徒的身份下免费租用挖矿的工具,并知道矿山的位置,游戏中没有探索过的地方全身迷雾一片,如果没有地图,玩家会迷失方向,走进怪兽的领地,遭受攻击然后体验线下两小时复活卷。
在系统的指引下,来到矿山,却看见了不少人都在那挖矿,看来拜入铁匠铺的不止我一个。来到一处无人的地方,我甩手就是帮帮两下,结果反震的我双手发麻。抬头看看其它人是怎么挖的,结果全都在咬牙切齿使劲挖,看来这个没有捷径,我经过我不懈的努力下,终于挖下来了一块约两斤的矿石,就在我准备继续挖的时候,感觉肚子很饿人也很疲劳,原来不知不觉中已经过了游戏时间几个小时了,于是坐下休息并吃了一块饼,休息了一会儿,在我挖了现实时间二个小时时,终于完成了任务。
回到铁匠铺把矿石交给了铁匠后,铁匠并没有给我任务奖励,而且对我说:丞阳,我这有两个选择,一是我给你500文钱(1000文=一两银子)的报酬,二是我帮你打造一般武器,属性不确定有好有坏,你选择哪一项,这还用说吗?当然是选择二啊。
来到打铁的地方,铁匠对我说:“丞阳你来帮我拉风箱。”说完不来理我,自顾自的忙了起来,来到风箱使劲拉了起来,盯着铁匠打铁,在我观摩下,系统提示我学会了打铁术。
我连忙打开面板。找到生活一项。
打铁术:你在观看宋铁匠的锻造下会学了打铁术(入门)升级为初级需0/100点经验。
在我看完打铁术后,宋铁匠也完成了他的锻造,手里拿着一柄灰溜溜的铁剑。并给我对我说:丞阳这是你的奖励
我迫不及待的拿过来查看
铁剑:锋利下下品、地质下下品,由新手村铁匠铺铁匠加入少量的铁矿打造,因锻造材料的限制而打造出来的最低等武器。
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