说一件事,关于MA的设定。
在写吧刊时,我也构思了许多关于MA的原创设定,
MA的第二弹设定
骑士能不能批量制造?毕竟有因子的存在。
针对这个问题,我仔细思考了下
可以,毕竟百万这个数字不是虚的,但低星级的骑士是可以的。不过星级越高,因子能制造成功的几率就越低。
一星是百分百成功
二星百分之五十,
三星百分之一
四星0.001
五星0.0001
这样推下去高星级的制造成功是很低的。
换个思路
骑士要真能批量制造,按理说,骑士是抵御外敌最强力的存在。要是能批量。为啥梅林不直接批发一群七星大军,碾轧外敌
至少我文里的设定是这样的
一,等级的划分
当然对于骑士的等级划分,还是使用星级。
不过亚瑟的话,在剑术之城篇时,我会加入游戏中PVP的元素,另外也会建立一个维护和监督亚瑟行为的圣殿骑士团,由至少五星骑士的存在。
当然,公会也是会出现的。
二,闪卡的设定
文里我是把关于扭蛋机给剔除了的,那么闪卡这种游戏设定我也会变样。
闪卡,我会把它称之为骑士的天赋。天赋是极其稀少的存在,这是肯定的。
三,艾斯卡库利巴
应该知道它吧,MA里的英雄剑,亚瑟的王者之剑。
那么我的设定是剑都有三重限定,但必须是要亚瑟本身拥有强大的实力,且对自己的力量特性的熟知与对剑的了解。
才可以解除限定,每次解除限定的剑,都会发生形态,能力上的变化。
形象点就像是斩魂刀的解放一样。
四,心灵感应
强大的亚瑟能对强大的骑士引起共鸣,也会吸引更多强力的骑士。当然,这种情况是越强大的骑士,亚瑟是很难感应到的
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