与此同时在原初纬度的一场会议中。
木秋扫视众人,提出一个严肃的问题:“各位想过一个问题吗?内外五倍的时间流差距,会对社会产生怎么样的冲击?”
有人很快反应过来,说:“会长你担心人类会沉迷在游戏空间,迷失自我?”
“现实世界是垃圾的地球ol,为三餐一宿四处奔波,连容身之处都没有。戴上头盔就能进入魔幻世界,让玩家掌握超凡力量,飞天遁地,移山填海都不在话下,而且还有无尽世界无尽知时,你想选择哪个啊。
换位思考,假如你是玩家,你还会在意现实的生活吗?”
谁会在意啊!这垃圾的俗世!
叶连胜(知时会生产部社会经济科负责人之一)心情复杂的叹了口气,诚实的回答道:“...可能不会了,游戏太真实了...这个未来太可怕了,我已经看到未来无数人在游戏中叱咤风云,在现实中行尸走肉。”
有人插话道:“潘多拉的魔盒!”
死一般的沉寂,话题太沉重了,假如未来真的是这样,在座的所有人都是罪人。
木秋感觉火候到了,开口说道:“各位我们必须要有社会责任感,钱可以挣,但是必须挣得是良心的钱,清白的钱。”
接着他提出一系列的办法,道:“因此我决定提高游戏的真实程度,画风物理化,人物造型可以真实化,必须近乎与等同于真人,让玩家分清真实和虚幻,那是一定的。禁止任何色情活动,把玩家赶回现实,去约会去造人,这暂时还是必要的当然这也是会随着时代会改变的。但游戏内置疲劳度,用完必须下线休息,把玩家每天的上线时间控制在16个小时以内这个还是很有必要的。
以上是纬度时代的三大底线,假如对社会产生了严重冲击,那就要考虑强制性措施,比如每在线若干小时,必须进入第二地球从事学习、培训、生产等等活动,毕竟现在政府与我们近乎于在穿同一条裤子。”
纬度时代可能是第一款因为怕玩家太爱玩,所以特意自我约束的游戏吧,相当于自断手臂。而且三大底线有些过分了,肯定会引起玩家巨大的争议和不满,在场的人忍不住嘀咕起来。
李木子(秩序与人部人员。)直接提出自己的看法,说:“有必要这么严厉吗?老板你是不是太小看人类了?”
木秋忍不住笑了,在座的都是精英,对于自身控制力当然有信心,普通人就不一样了。
他开口说道:“李木子是你低估了人类的堕落天性。举个例子,阿三地理环境比**要好得多,大片大片的平原,充足的光照,随便丢些种子下地都能丰收。
但是你们看看阿三的历史,完全是一部被奴役的血泪史,到了现代甚至连反抗的精神丧失了,当奴隶都当出优越感来了。”
拉出阿三作为反面例子后,木秋总结道:“太容易获得会让人类丧失前进的动力,面对人类重大变革,我们必须慎之又慎,毕竟我们要的是最好的,毕竟欲望与懒惰,同样能使人进步。。”
顾志成(知识会学院下属教师)他人生经验丰富多了,他第一个站出来支持我的想法,道:“我同意!欲望苦难最能磨练人的意志,我小时候家里特别穷,因此我无比珍惜读书的机会...现在我的家庭富裕了,两个儿子倒是越大越混账!”
“感谢各位的理解。其实我更担心一点,游戏的一切基础来源于人类对现实世界的观察以及归纳总结。其实吧我害怕游戏空间会导致人类放弃对现实的研究,停滞不前,毕竟这个共和国不是哪个纬度共和国。导致的后果最多也就是,人类永远局限于地球一隅。每当想到这点,我就犹豫不决,差点想亲手毁了这个空间。当然,如果,这个共和国的人,真的这样了,那么就证明我们同样,验证了一件事,而这件事对于我们来说也是最好的,毕竟有些事还是趁早的好。而且不是还有摩因侵染文化版吗?”
这不是假话,在木秋在深入了解纬度时代后,他兴奋了,纬度时代一把双刃剑,稍有不慎就会斩断人类的未来,也会创造未来,最好的化那就是比纬度共和国更辉煌的未来。
他接着说道:“但是,辅助学习空间对于人类来说,绝对是利大于弊。五倍的时间流,相当于把人类的反应能力提高5倍,医生做手术有更多时间去考虑下刀的角度,科学家也有更多时间去考虑问题的解决办法,文艺创造者也有更多时间去创作...更何况辅助学习空间物质成本几乎为零,人类不再被物质所约束,只要有想象力一切皆有可能。”
过去十多天木秋不断的衡量得失,最终还是选择放出游戏空间这头猛兽,他既怀疑人类又相信人类,真是一种矛盾的心情。
木秋看着所有人,郑重的说道:“而各位,你们就是人类发展的推动者!历史就在你们的手中。第二地球的建设工作就拜托诸位了!”
使命感、责任感...一种开创历史,推动历史,见证历史的自豪感,涌上每一个人的心头。
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