等眼前再次出现光亮时,苏暮发现自己身处于一个灯光昏暗的小屋子里。
苏暮认真环顾了一下四周,这里应该是个学生宿舍,准确的来说应该是一间大学的宿舍,因为宿舍两边各自有着两张那种上面是床铺下面是书桌的单人床,苏暮只在大学里见过这种床铺。
苏暮伸手摸了摸被红锈包裹的床沿,真实的触感让他不得不感叹这游戏做的是真的逼真,身体给人的感觉也和在游戏外面几乎相差无几,甚至连空气中的腐败潮湿的味道都能闻的清清楚楚。
而且为了追求真实,鬼怪乐园取消了传统游戏的血条蓝条的设定,一切以现实为参考依据,力求做到最真实的效果。
所以你在这个游戏里面如果腿部受伤,那么就会和现实一样,使你的行动受到影响,心脏和头部这些要害部分被攻击的话也会一击毙命,甚至你在游戏里面活动也会感到体力的流失,也会感到累。
明明这个世界其它方面的科技和苏暮之前所在的世界差不多水平,这是哪来的黑科技啊,苏暮忍不住吐槽道。
嘀!检测到玩家为第一次进入副本,进入新手引导模式。
副本名称:404宿舍
副本简介:某大学一栋男生宿舍楼,居住在404号宿舍的四名男生在一周之内接连离奇死亡。
通关条件:存活到第二天
系统提示:死亡的四人十分留恋他们生前生活的地方,每天晚上十二点以后,他们会按照逆死亡的顺序先后回到这间宿舍,请小心躲避。
鬼怪乐园是一款恐怖惊悚类生存游戏,其主要标签就是惊悚、刺激和逼真,其实一开始知道第一款完全虚拟现实游戏是一款恐怖游戏的时候,苏暮是很不解的,做成像《刀剑神域》那样打怪升级的游戏不香吗,为啥就偏偏要做成恐怖游戏呢。
后来看到贴吧上有人说,是因为硬件条件无法构建那么宏大的虚拟世界,所以只能做成这样的单个小场景类型的游戏了。
苏暮也不太懂这些,而且这款恐怖游戏做得确实不错,这一点从玩家的一致好评就能看得出来,所以也没什么好纠结的。
看完系统面板上的内容,苏暮来到宿舍的阳台,他想看看宿舍外面是啥情况,但是距离窗户不到一米的距离,有一堵黑雾凝聚而成的墙,什么也看不到。
苏暮又走到宿舍门口拧了拧门把手,宿舍门也是没有任何反应,显然游戏系统是不会让苏暮离开这间宿舍的。
那么,游戏系统的意思就是让我在这间宿舍里面找到躲避鬼魂的方法喽。
苏暮此时站的位置是宿舍门口,在苏暮右手边靠近他的是一张整理的十分整洁的书桌,上边的床铺同样是叠放得整整齐齐,甚至是书桌上的物品也全部都是按照高矮大小排列得整齐有序,苏暮推测睡在这个位置的同学应该是有些洁癖,说不定还有点强迫症。
苏暮在这张书桌上看到了一快手表,拿起来看了看,手表还是正常运行的,显示的时间是十点零五分,看来系统给了苏暮两个小时的时间找寻躲避鬼魂的方法。
之后还在一个上锁的抽屉里找到了一本日记,你问抽屉上锁了是怎么打开的,那当然是暴力拆除喽。
日记本上没有其主人的名字,整个日记本都保存的十分完好,没有一丝褶皱或者破损,苏暮随手翻开。
四月二十日,
今天下午,唐明辉居然又一次吃零食的时候把残渣弄到了我的床上,好烦,我花了一个多小时后才整理干净,这都第几次,为什么我会跟这样的人住在一起。
四月二十一日,
今天晚上我回到宿舍的时候,发现床单上居然有一块污渍,原来是唐明辉在寝室打篮球的时候,篮球不小心蹦到了床上,好恶心,我整整洗了三遍床单。
四月二十四日,
昨天宋明打游戏又打到很晚,吵死了,一整晚都没睡好,今天上课差点睡着了,好想换寝室。
四月二十五日,
昨天和辅导员说了想要换寝室的事,但是辅导员说现在没有还有空余位置的寝室,好烦啊。
四月二十六日,
唐明辉居然在没有取得我的同意的情况下,借用我的指甲剪剪脚趾甲,还把我的书桌翻得乱七八糟的,好恶心,这种人为什么不去死啊,那个指甲剪我扔进了垃圾桶。
......
苏暮大致翻了翻,之后的基本上都是这种抱怨的事。
日记本上出现的人名总共有三个,或者说抱怨的对象总共有三个,苏暮估计就是日记主人的三个室友了。
其中唐明辉这个名字出现的最多,占了整本日记的六成左右,其次是宋明这个名字,占了三成左右,还有一个叫刘舟的,占了一成左右。
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