等到罗杰醒来,已经是深夜了,整个个密室只有魔力吊灯微弱的光还在照耀着。罗杰开始盘坐着查看起自己的状况。
????罗杰意念集中,将所有精神力都聚为一点,顷刻间,在罗杰眉心产生一道灵光,这一道灵光如一颗鸡卵大小,其大放光明,仿佛一轮朝阳,正在徐徐升起。
此时此刻,整个密室都被罗杰眉心的这道灵光,照得秋毫毕现,幸好此刻密室只有罗杰一人,否则罗杰的异状,早就被人发现。
此道灵光,在职业者之中有个说道,叫做魔力之魂,顾名思义,魔力之魂就是魔力的魂魄。职业者认为,人皆有灵,只是后天蒙尘。只要扫去尘埃,觉醒魔力之魂,就能感应天地灵性力量,踏上修行之路。
魔力之魂并非实质,而是由精神意志凝聚而成,一旦凝成魔力之魂,就可以凭借魔力之魂吸取世界灵性元素粒子构建魔力之源。
“好大的魔力之魂啊!”罗杰不禁感叹着,“比起普通的魔力之魂不知大了多少倍!不是说人族最初启蒙时的魔力之魂也就针尖大吗?称作为一点魔魂吗”
同时罗杰还感觉到不一样的东西了,他感觉到自己的身边漂浮着许多微小的光点,这些光点五颜六色,有的让他感觉冰冷,有的让他感觉温暖,有的让他感觉沉重。这些奇异的光点,就是空间中所漂浮的各系元素。
罗杰心有所悟,立刻催动眉心中的魔力之魂,魔力之魂立刻徐徐转动,一个小小的漩涡立刻以魔力之魂为中心点,开始产生。
漩涡升起,立刻对周围元素产生引力,但是这种引力,若有若无,对周围元素影响不大,只有最靠近罗杰的一点点元素被漩涡吸引过来。
缓缓的,靠近罗杰身边的一些光点被他吸引了过来,缓缓的,这些光点进入了罗杰的体内,在他的体内进行融合转行,最终化为了一丝魔力,储存在了罗杰的魔力之源中。只是这个过程太慢了,稍不注意就会忽视。
接下来罗杰要做的,就是挑选一门适合他的法师冥想法或者战士呼吸法,开始进行灵性粒子的吸收来填充满魔力之魂,之后构建魔力之源。。
对于罗杰这种没有入门的普通人来说,导引元素转化魔力是一件相当困难的时候,不过不用担心,法师冥想法和战士呼吸法都可以帮助他轻松的完成。接下来就看他要走什么职业道路不同的选择罢了。到时候魔力炼成,后续的修炼也就顺利了许多。
就在罗杰成功开辟出魔力之魂的一刹那,原本一直沉寂在罗杰意识空间毫无动静的“系统”也生了变化。
一抹儿微不可察光泽,突然在“系统”上一闪而过,一道信息突兀的出现在罗杰的心神意识之中。
原本的操作界面是平面的,而眼前的界面却是立体的,犹如一个只盛开四片花瓣的花朵,花朵中央是一个未开放的花苞。花苞上有着无数字符。四片花瓣上映着一个怪异的图案,如有两花瓣上都映着一排的格子,还可看见其中一个格子里有人影闪现。也不知道是什么意思,幸好上面有名字标注。整体像是一颗变形的四方眼睛,核心处是一团紫金色的眼瞳,隐有细微的字符在里面。
花瓣上的图案是系统升级后的新功能。
分别是个人,背包,搜索,学习。这次终于有了点系统的样子。
罗杰的意念落在小人物的图标上,罗杰感知到一个页面。这个页面如同游戏人物面板一样,旁边还有旁白介绍,人物形象正是罗杰自己。
姓名:罗杰–布伦特
等级:0级(120/100)
属性:力量(12)敏捷(15)体质:(12)精神(24)生命力(120)意志(12)感知(12)魅力(10)幸运(隐藏)。(注:普通成年人数值为1,10点为职业者的入门阈值)
攻击:24(物)/24(法)
防御:15(物防)/6(魔防)
魔力:10,魔力未开启(学习基础冥想可开启魔力次级属性)。
攻击范围:30。(最远攻击30米外的目标)
攻击速度:1.5(一秒最多攻击1.5次)
移动速度:20(一秒最多移动20米)
技能:无,
血脉:九品人鱼血脉(5%)(血脉法术孕育中)。
天赋:万物之灵LV0(超神),窥秘之眼LV0(神话),LV0命运双色星(神话),LV0史莱姆之体(稀有),亡灵意志LV0(卓越),蛮牛之力LV0(普通),元素之源LV0(优秀),灵敏之躯LV0(精良)。
下面还有些旁白介绍。
体质:体质决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分影响。
生命力:常人基础生命值为标准体质1单位等于10单位生命值,每增加1单位体质增加10单位的生命值,也就是说,雷海如今12单位体质,将拥有120单位的生命值。
同时视目标体型大小生命值会有相应调整,正常人类为中体型生物,生命值不会调整,如若小体型生命值为正常人类的80%,如若大型生物,生命值为正常人类的200%至500%,如若巨型生物,生命值为正常人物的1000%以上调整。
当生命值低于10%的时候行动能力受到影响,生命值低于1%的时候你将陷入濒死状态,生命值低于0的时候你将会死亡。
力量:力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率,对物理远程攻击力也有一定的影响。
感知:感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成。????
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万物之灵天赋效果:你可以吞噬复刻其他任何天赋转化为万物之灵天赋效果。
窥秘之眼天赋效果:你能看到万物隐藏本质信息。
命运双色星天赋效果:命运分双色,你可以掠夺他人的幸运和厄运,发出命运的祝福与诅咒。
史莱姆之体天赋效果:你拥有史莱姆的体质,你的胃袋是常人的三倍,消化速度是常人的三倍,可以通过不停吞噬来强化身体素质,可以达到极高的上限。
亡灵意志天赋效果:你可以免疫一切低于你精神力的负面情绪效果和所有精神类攻击。
蛮牛之力天赋效果:你拥有一蛮牛之力。
元素之源天赋效果:你对全系元素拥有中等亲和力,能将元素汇聚成元素之液。元素亲和力分为下等、中等、上等、顶级和超等五种!
灵敏之躯天赋效果:你拥有灵巧敏捷的身手。
看到天赋,罗杰猜测万物之灵、窥秘之眼、命运双色星这三个天赋应该是系统赋予的,其他五个和克莱因的启蒙药剂有关,他的药剂好像有用。
‘亡灵意志’是克莱因用迷心女妖魔化器官炼制的药剂作用下形成的,其他的都是这样的。不过罗杰又有着苦恼,他只有一个类似元素汇聚的施法天赋,其他都是一些战系的天赋。
难道我适合走肉盾职业?
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