因为下次任务开始前,所有建筑都是秒建,所有兵都是秒征的缘故,建筑自然是非常快。
沈言看了看还剩下的140点主神之力,再次道:
“给我征70个兵。”
在主神战争里,击败一个普通的黄巾军只奖励1点主神之力,但是征收一个兵就需要两点主神之力。
要不是消灭一个黄巾山寨有整体的奖励,根本没法发展。
试想,沈言这还是有翻倍奖励,如果没有翻倍奖励,一般的见习主神只能获得120点的主神之力奖励。
建募兵所就用去100,还剩下20点主神之力只能征集10个兵。
【李文生】战斗后兵力为23,伤兵是74。
这已经可以作为作为最好的标准来衡量,因为沈言选的山寨是没有群攻黄巾军的。
其中74个伤兵是没法再次参加战斗的,只能原地修整或者回主神殿修整。
在前期没有医馆的情况下,伤兵的死亡几率是70%,恢复几率是30%。
也就是说,这74个伤兵中,在修整过后,能活下来再次参加战斗的大概有22个。
算上还完好的23个兵力,一共有45个。
再加上征集的10个兵,一共55个。
处于越战越少的状态。
这种情况下想参加第二场战斗那就只有一个办法——等!
战斗胜利占领的一级山寨每小时产出主神之力是35,等上三个小时就有105的主神之力,可以征集52个兵力。
再加上伤兵修整的时间是一小时,修整完后能得到22个兵力。
算上战斗后残余的23个兵力,经过三个小时的等待后,才能达到97个兵力。
正所谓,打一仗歇半天。
这还是好的。
如果碰上有群攻技能的黄巾军,就算打赢了,200兵力的部队起码要出现80%的伤兵。
只剩下一两个兵都是有可能。
80%的伤兵,那就是200兵力伤了160,能参战的只剩40。
经过一小时的修整,伤兵能恢复48。
加上残余兵力,一小时后能参战的兵力是88。
如果要恢复到最开始的200兵力,需要的时间是9个多小时!
这9个多小时只能等待主神之力的产出。
更严重的是!
如果打有群攻技能的黄巾军打败了。
因为没占领黄巾军营地,没有主神之力产出,根本不可能再发出第二场战斗。
那后果就是直接被抹杀!
正所谓一场战斗决定命运。
如果一个小队五个见习主神,全部首战失败,无法发起第二场战斗。
那么三天后,在同等的势力值下,代理全神就会看伤兵率。
伤兵率高的三名见习主神,抹杀。
而伤病率完全是看运气的东西,技能发没发出来,碰到的黄巾军头目的速度是不是先手……
这种情况就是比谁更倒霉了。
而沈言就不同,他就一个字:稳!
别的见习主神最好的情况下也要修整三个小时,而他已经立即征兵了。
征完兵后打的还是没有群攻技能的山寨。
而且在他打山寨期间,他占领的领地还会按照1小时35的主神之力产出。
到时候他就可以征越来越多的兵。
像滚雪球一般越滚越大。
正所谓万丈高楼平地起。
除此之外,他还有更进一步的优势:蔡文姬。
在刚才的战斗中,李文生的中军产生的伤兵只能在战后修整一小时后才有部分可以参战。
但如果是蔡文姬统兵上阵就不一样了。
蔡文姬的技能是【抚琴一曲】。
【技能:抚琴一曲,战斗开始前,蔡文姬进入抚琴状态,全体将士在受到伤害时,有30%的几率恢复兵力,恢复率70%(和谋略挂钩)】
技能描述中说的是战斗开始前!
也就是战斗记录面板中的战斗准备阶段,而不是回合开始之后。
凡是在战斗开始前施放的技能又叫做指挥技。
李文生的技能是10%的概率发动冲锋,史泰的技能是10%的概率发动挑衅,像这种在战斗开始后需要几率发生的技能又叫做主动技。
两者的区别在于,主动技是概率生效,指挥技是一定生效。
蔡文姬技能的强大就在于,她在战斗开始前就施放技能,在每一回合有伤兵产生时就有30%的几率恢复兵力。
这些被恢复的伤兵是直接继续战斗的,而不是在战后休整一小时才能恢复30%。
而伤兵的产生还有一个隐藏的机制,那就是伤兵一旦产生,拖的时间越久,致死率越高。
虽然也有一些轮回者的技能可以主动性地恢复伤兵,但都比不上蔡文姬这种即时性的。
一旦受到伤害,立刻恢复伤兵,极大地降低了致死率,变相地提高了伤兵自动恢复的几率。
而且还有一点。
蔡文姬的四维远高出黄巾军,她的速度为38,比黄巾军头目高出整整15点。
意味着一定会获得先手状态。
而且攻击整整高出黄巾军44点。
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