第二阶段开始,玩家需要在两条路线中选择一条,路线不互通。
路线一共三个图,路线二共四个图。路线二的二号图可跳过,如果跳过,便无法给予路线一二号图增益效果。
路线一:一号图,第一个房间为小怪房间,小怪与一阶段怪物相同,但不会提供增益效果。
第二个房间有精英怪一只,无需破防,便可直接攻击。但是,所有伤害在不破招的情况下,会降低百分之十,破招状态下,基础伤害会提升至百分之一百五十。
精英怪每隔十五秒,释放一次技能,在释放技能期间,可被攻击。技能效果为,强制将全部玩家变成同族,玩家在变成怪物后,会获得两个技能。分别为诱惑,以及冲刺,玩家需要将图中全部的小怪聚集到指定区域,方可便为原样。诱惑技能只能使用一次,技能持续时间无线。通过机制后,对于精英怪不破招的伤害将提高百分之十,可叠加。
在此技能使用完十秒后,精英怪将使用第二个技能。怪物的攻击范围扩大,且每次攻击会附带一定的减益效果。红色为降低攻击力,蓝色为减低三速,黄色为减少防御力,效果持续至再次变成怪物。
精英怪可被控制,但只可被控制一次,在控制结束后,精英怪将进入狂暴状态,大幅提升攻击力、防御力和三速,且普通攻击间隔降低,使用技能后普通攻击所附带的减益效果可叠加。
精英怪过后,是一个房间的小怪,在接着便是boss房间。房间内,会随机生成大量小怪,boss的技能和普通攻击不会攻击小怪所在的区域。这些小怪虽附带各类减益效果,但是它们的伤害大幅降低,且防御力增加,不在会被轻易杀死。同时,小怪不再附带降低攻击力和防御力的效果。其附带的减益效果分别为:降低移动速度、降低攻击速度、降低释放速度、减少最大血量、减少最大蓝量、增加技能蓝量消耗、增加技能无色消耗。
boss每十秒会释放一次技能,房间内充满毒物,玩家站在毒物中会持续掉血,且移动速度会衰减百分百。玩家需要站在小怪附近躲避,此时,小怪的攻击会造成击退效果,如果在同一个小鬼附近,有多名玩家,小怪会进行瞬移,随即出现在地图的另一个地方。同时有两名以上的小怪在同一范围时,小怪会再次瞬移。
当boss血量下降至百分之五十时,boss会触发第二个技能。地图中会出现一些花束,玩家在花束附近没停留三秒,会触发一次束缚效果,同时会消耗蓝量。当蓝量被消耗殆尽后,将会消耗血量。同时,boss会在花束间随即跳动,在此期间,只需要对boss进行一次破招攻击,boss便会在原地停留三秒。同时,花束是可以被打掉的,只是必须有玩家被花束束缚的时候,花束才可以被攻击到。
当boss血量下降到百分之十时,boss进入狂暴状态,防御力大幅降低,普通攻击变为固定的扣除玩家一半的血量。此时,boss会附近会出先毒雾,并遮挡boss的攻击范围。
二号图的第一个房间,是一只精英怪。这只精英怪拥有超高的攻击力和速度,它的攻击范围不会显示,它无法被控制,同时,它的速度每十秒会增加百分之十,不过它的防御力极低,且破招时的基础伤害会提升百分之五十。
当怪物的血量下降至百分之三十时,怪物将可被控制,但是,在控制怪物的时候,地图中会出现迷雾,导致玩家的命中降低。当精英怪的移速降低至百分之五十以下时,精英怪的防御力消失两秒钟,此时,精英怪会发出金光。如果通关了第二条路线的二号房间,则无防御状态会一只持续下去,不过,boss则不会受到二号房间的削弱了。
第二个房间是小怪,小怪的攻击力和防御力都很高,且会清除玩家身上的增益状态。
第三个房间又是一只精英怪,玩家进入房间的时候,房间内会出现三只精英怪,玩家只需要击中真正的精英怪,便可打破精英怪的无敌状态。不过,玩家只有两次进攻机会,如果两次都没打中,则会爆发全屏伤害,随即选择两名玩家石化,且在精英怪死亡前,或者团灭前,无法恢复。
第四个房间是boss房间,boss拥有无敌防护罩,不过在它每次攻击的时候,会有一瞬间可被攻击到。随着第二条路线的二号房间通过,图中没隔三秒,会出现一只小怪,只需要让boss攻击到三次小怪,则boss的无敌防护罩消失。如果在第一个房间通过前,而第二条线路的二号房间被通关,则不会自动刷新小怪。当一名玩家被boss连续攻击中两次后,便会变为小怪,此时如果在此被boss击中,则会变回原样,但是血量上限会衰减一半。
当boss的血量降低至百分之五十以下时,如果无敌已经被破话,那么boss会进入逃跑状态,此时,它的防御力大幅降低,但是移动速度会大幅增加。此时,玩家需要连续三次控制住boss,那么boss会进入惧怕状态,无法行动。
如果此时,boss还存有无敌状态,那么boss会进入恐吓状态,此时,boss的攻击力会大幅提升,但是防御力和移动速度会大幅下降,但是每次攻击的间隔会进一步缩短。
三号图,只有一个房间,boss需要连击破防,且两条路线的boss血量是共享的,需要一起击杀。
玩家进入房间,boss便处于固定状态,此状态下可连击激活boss。在此状态下的boss,防御力是激活状态下的两倍。
在激活boss后,boss会召唤小怪,小怪防御力极高,但攻击力很低。如果被小怪连续两次击中,则玩家会被boss标记,boss的攻击会在有标记的玩家身上照成两倍伤害。boss每五秒召唤一只小怪,最多在图中召唤二十只。当小怪被召唤完后,boss的攻击会附带束缚效果。
每当玩家在图中停留超过一百二十秒,boss便会随即召唤前面三个图中的任意怪物,怪物拥有全部的技能效果,怪物不会消失,但召唤出来的怪物不会移动,且怪物的全地图技能只能影响其范围内的玩家。
当boss的血量下降至百分之三十时,boss会进入恐惧状态,此时boss会停留在原地,并不断的散发出虚弱效果,在此效果中,玩家的各项属性,会按照每十秒百分之十速度下降。
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