全球高智商:我在谍海一莽到底 第5章:解锁技能树【新书求收藏,求鲜花!】

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剧情发展是随机的。

每次重玩剧情,遭受打击的分舵都不一样。

可吕程说的这四个是其中触发率最高的,就算没有全中,最起码四个中三个。

消息被核实是板上钉钉的事。

他斜眼瞅了瞅旁边的警卫。

“喂,兄弟,天天站岗挺累的吧?”

警卫黑着脸,一言不发:“……”

“我这次估计是死定了,有没有什么送行酒,送别饭之类的?我想吃点好的。”

警卫:“……”

“你是不是特殊的npc?有没有啥特殊的触发条件?比如给两把镭射枪,帮助我杀出去之类的?”

警卫:“……”

我特么能现在就杀了你么?!

吕程调戏npc不亦乐乎,反正也没事干。

他一挑眉毛。

“兄弟,你是不是秋湖隐藏的间谍?是不是特意过来营救我的?”

警卫一脸吃了苍蝇的表情,除了嫌弃还是嫌弃:“……”

你特么二话不说就把秋湖给卖了,居然还指望着秋湖派人特意营救你?

你特么没事吧?

……

漫长的等待,吕程感觉非常枯燥,没法退出游戏,也没法时间跳跃,他感觉人都待散架了。

十个小时后。

他精神一阵,盯着任务面板。

一行红色的文字浮现而出。

【“身份暴露”任务完成】

任务完成,意味着档案部核实完成,自己的身份“完全暴露”。

【获得任务奖励:莽夫的初级加持】

【物品介绍】

莽夫的初级加持:奇怪的便携式挂机器,装备后,每次呼吸可以获得经验+100。

他一个念头将其装备上。

只有他自己能够看到的是,一连串淡蓝色的代码从系统面板中涌出,钻进了他的体内。

他感觉一种清清凉凉的力量涌入体内,非常舒服,下意识“嗯~”了一声。

警卫感觉浑身一紧。

这混蛋又在作什么妖?

然后这位无辜的警卫就看到——吕程开始用人类最忠诚的伙伴的呼吸方式,剧烈的吸气呼气起来。

警卫:???

咱能出点人的动静吗?

吕程也不管npc异样的眼神,非常恣意潇洒的猛吸着空气,眼神一直盯着系统的状态栏。

经验+100

【恭喜玩家升级,当前lv1,获得:1000D点,解锁核心技能树,技能点+1,自由属性点+1】

经验+100

经验+100

……

【恭喜玩家升级,当前lv2,获得:2000D点,解锁力量技能树,技能点+1,自由属性点+2】

……

【恭喜玩家升级,当前lv4,,获得:4000D点,解锁镇定技能树,技能点+1,自由属性点+4】

吕程看着状态栏的数据显示,短短两分钟的时间内他已经连升四级。

这在游戏前期升级极难的情况下是根本不可能出现的场景。

他的第一感觉是:卧槽!?

第二感觉是:爽!

这玩意居然真的能用?!

第三感觉就是:不会被封号吗?

等待了一会,按照谍海系统的灵敏性,作弊器出现的十秒之内,就会被检测到,紧接着就是警告、封号加身份冻结三连。

可预料中的警告并没有出现。

居然成功混过了【谍海】游戏系统!

吕程不由自主的加快了呼吸速度,同时,打开了加点页面。

又到了最刺激、快乐的加点环节。

因为不知道后续任务还会怎么作妖,为防万一,吕程将升级所得的6点属性点全都加到了耐力上面。

这样就算要跑,也能跑的快点。

挂机器的刷级非常快,按照现在的速度,十分钟内就能刷到10级。

但10级之后,每升一级的经验值就会呈现指数倍上涨。

刷级的速度会下降,但对于无时无刻不再刷经验的系统来说,升级速度依然不会慢。

前期的技能点非常紧张,所以技能树的加点要进行谨慎选择。

【谍海】的技能树系统也是非常值得吹的大优势,为玩家的多元化发展提供了更完善的途径。

分为核心、力量、镇定、技术、韧性、极抗、速度,七个技能树页面。

每一页都有15种技能可以加点,单页加满需要60-100技能点。

根据广大玩家的尝试,一位玩家通过升级、完成任务、隐藏任务、高难度副本等途径获取的最高技能点数是137点。

截止到2078年。

只有长居top榜榜首,ID为“远影Z”的玩家和出自枫林俱乐部的台柱级职业选手“V”,获取到了137点技能点。

即便是吕程穿越前玩了二十年的大号“工程师”,总技能点数也只有135点。

就算谍海职业玩家,普遍的总技能点数大概也只在126-132之间。

这就意味着技能树是不可能被完全点满的,必须要进行大量的取舍。

网络论坛上有大量的不同流派的“技能加点攻略”。

这些攻略,甚至是职业选手的推荐,吕程都从来不会去看。

第一是因为别人的思想会误导自己。

第二就是,吕程对自己的技能树加点水平有极高的信心。

他这套独有的技能树加点顺序与技能选择,如果写出一篇文章卖出去,一定会被多家俱乐部和网络论坛疯抢。

因为一直以来,“谍战之王”工程师的技能树都是一个谜。

“工程师”这个ID,在谍海世界可谓是无人不知。

但由于吕程本人过于低调,几乎从不抛头露面。

所以大众对于“工程师”的玩家了解无限趋近于零。

网上甚至还有很多人冒充是“工程师”,但真正的工程师从来都是最低调最认真玩游戏的那个。

第一个技能加上:核心技能树的“隐血”。

【隐血】lv1

技能介绍:耐力恢复速度+1%(每次玩家升级将永久增加1%)

“已升级‘隐血’,技能点-1”

【隐血】lv2

技能介绍:耐力恢复速度+2%(每次玩家升级将永远增加2%)

“已升级‘隐血’,技能点-2”

这种随着玩家等级提升,效果也不断走高的技能,叫做“永久增长被动技能”。

每种技能页都有一个,属于是越早加上收益越高的技能。

一些玩家甚至会在前期把所有的永增技能全都点上。

但吕程并不认可这种做法。

比永增技能更有用的技能,比比皆是。

在永增技能之上浪费过多的技能点,会让中后期变得非常艰难。

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