本书基本世界观:
于现实世界科技树相同但修真与武侠体系并行发展的架空世界观。
世界明面上有强大的国家机器和现代的化的国家军队及政府,但同时也有武侠门派和修真者在暗中操控着这个世界并渗透于政府之中。
神历2020年,华夏两大武侠势力元圣门和元狩神教在百年来相互对立攻伐不断,而一场名为“涅槃游戏”的大逃杀仪式同样在十年沉寂后再度展开。
涅槃游戏:
百年之前,由暗中掌握世界的两大武侠修道门派,元圣门和元狩神教的先人携手创造,由创造世界的魔神与圣君暗中支持和操控的大逃杀战争。由9位普通人类担任的“拯救者”分别召唤9位被赋予人形态和意识的已经灭绝的动物即“涅槃者”参与其中,9对搭档中只有一对可以获得最终的胜利。作为奖励,胜利的人类可以任意向神明许下一个愿望,而胜利的“涅槃者”将成功的以种族的形式复活于这个世界。
神历2020年,第三次涅槃游戏在惊蛰城展开。
涅槃者:
涅槃游戏的参与者,本身为已经灭绝于当世的某种动物的“意识集合体”,但在涅槃游戏中会被掌管世界的两大神明赋予于人类相近的形态、意识和常识知识,进而被参与游戏的普通人类召唤到现实世界并联手参与战争并谋取胜利。它们的人类形态在性别、年龄、外观等层面是完全随机的,但其关键的身体部位可以在生前的动物形态和人类的身体部件和器官之间自由切换。
虽然是动物的意识集合体,但受人身的影响,涅槃者的思维和意识大多数情况还是以个体为优先,大多数时候会以“我”而代指和评价自己的整个种族。
涅槃者如能赢得“涅槃游戏”,将会获得的奖励是“物种复生于现世”这一唯一的结果,但由于生前本能与人格化的交错影响,它们其中的大多数存在往往也会现世的人类世界产生其他的支配和干涉欲望,但总得来说,几乎没有涅槃者可以抵挡“重生于世界”的渴望。
神会赐予每个涅槃者一系列特有的技能,技能中又分为一般的技能和最为强大的必杀技能。这些技能中有的完全来源于其生前作为动物的习性和生存之道,有的来源于人类对它们的猜想和误解,有的则纯粹来源于它们在生物进化历程中所居于的特殊地位。
拯救者:
即参与“涅槃游戏”的普通人类,由两位神明根据多种标准选取产生,他们可能是身在局中的武者侠客修真者,也可能是身在局外的普通人被无意卷入。不过一般来说局中人因为做了更多的准备往往更有可能成为游戏的参与者。拯救者可以用与史前生物相关的化石遗迹将回归者召唤于世间,也可能因为奇怪的发展不依靠化石遗迹直接将涅槃者召唤到世间而来。
9大品类:
根据“涅槃者”生前的习性和生活习惯,以及人类对于动物的认知和分类,涅槃者共可以分为9个类目。在一次“涅槃游戏”之中,9个类目可以并且仅能召唤出一个对应的涅槃者。
9个类目如下
凶兽种:
新生代至今的各类陆生和两栖类肉食性哺乳动物,猫、犬、熊、海狮海豹等均属于此品类。
该品类的涅槃者具有较高的稳定性,通常来说不会过于强大也不会过于弱小。
魔龙种
统治中生代陆海空,灭绝于白垩纪的各类大型爬行动物,被人类赋予“恐龙”的称呼。但在具体召唤中不仅仅包括人类赋予定义的“恐龙”,同时也囊括了恐龙时代的各类大型爬行动物,如统治海洋的沧龙和统治天空的翼龙。
涅槃者中整体质量最高最强大的一个品类,无数强大且能力各具特色的恐龙构成了这个类目。
鲲种
各个时代已经灭亡的鱼类、以及不存于世界鲸鱼海豚等完全水生的哺乳动物均属于此类目
同样是一个整体质量很稳定的品类,其中两三个佼佼者更是能凭借着傲人的能力成为涅槃者中的巅峰存在。
百禽种:
自侏罗纪始祖鸟诞生以来灭亡的各种鸟类。
普遍较弱的品类,其中的大多数涅槃者缺少大范围杀伤能力也没有较好的身体素质和防御能力,但是,凭借着灵活的机动性配合灵活的拯救者能够完成很多优秀的战术配合。
温兽种:
除猿类以外已经灭绝的草食类哺乳动物的合集。
9大品类中最弱的品类,大多数在攻击性和异能方面无所作为,只有某些物种稳定的防御力或赖以逃命的速度可以称道。
爬虫种:恐龙之外已经灭绝的爬行与两栖类动物的合集
整体来讲也是9大品类中实力强大且作风凶悍的一大品类,
鳞虫种:已经灭亡的陆生无脊椎动物的合集
9大品类中实力差距最大的一个品类,大多数不堪一击,可极少数的生物却可以颠倒乾坤。
碗足种:已经灭绝的水生无脊椎动物的合集。
与鳞虫种类似有着较大的内部实力差距,但稳定性更高,
灵猿种:已经灭绝的灵长类动物合集
9大品类中最接近人类也最富有无限可能性的存在。
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